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Re: Blitz basic und OSDM

BeitragVerfasst: Sa Dez 27, 2014 2:42 pm
von inc.
Gratuliere.

Ich habe vor einiger, einiger Zeit , ein Spiel mit Blitz programmiert ( Organic Mass Shooter ). Dort hatte ich OSDM Code in Form von Spielsequenzen / Intro und Co. verwendet. Das hat bei mir alles sofort ohne Probleme funktioniert. Auf Fenstergröße musste ich nicht achten (warscheinlich hatte ich darum auch keinen Fehler, wenn es denn wirklich daran gelegen hat) , da ich alles in FULLSCREEN darstelle.

also wie schon erwähnt: Es funktioiniert tadellos.

Sollte Dein Projekt visuelle Formen angenommen haben, lass und Teil haben und zeig was :D

viel Erfolg