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How to make *.VOBJ file in more simple way?

Moderator: Forummods

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ice99

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Beitrag Sa Jan 23, 2010 11:05 am

Thema: How to make *.VOBJ file in more simple way?
Sorry, but i know only English (not my native too).
I have 2 questions
1. Which software i must use for making VOBJ files?
Not via editing txt file.

2. What 3D format closest to VOBJ?
Maybe i can do this by making my 3D object, and export to format CLOSEST to VOBJ syntax and manually add some corrections?
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Wildcop

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Beitrag Sa Jan 23, 2010 9:54 pm

Thema: Re: How to make *.VOBJ file in more simple way?
Hi Ice99,

I know there are not set up a program with which one can VOBJ files!
which unfortunately is currently only using a text editor.

3D Fromat what VOBJ comes next is on the Virtual Reality Modeling Language (Abbreviation: VRML
They are vector-based, three-dimensional models of these files have the extension *.WRL)

But these files are a different length scale, and the polygons are composed of only 3 points, having them at VOBJ must consist of 4 points. But not all *.WLR file can be converted into a VOBJ definitions because there are too angular and defined body, for example, spheres, cubes and cones.

But sorry for the bad English but that comes from Googel Translator
Then normally, I speak German!

Best Regards
WildCop
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RoySAC

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Beitrag Mo Jan 25, 2010 12:34 pm

Thema: Re: How to make *.VOBJ file in more simple way?
This is also a subject where I need to find out more about myself.

I started with some documentation of it at the new OSDM wiki at
http://forum.deltaforceteam.de/wiki/dok ... tes#d_ball

But it is not complete by any means yet and I hope that Wildcop will be able to shed some light on some of the things like the animation commands.

I will try to keep the documentation in English language as much as possible to make it accessible for a greater number of people. I also plan to extend on it as a supplement to the English language OSDM documentation PDF.

I played with the idea to write "something" to make the creation of vector objects easier, but for that I need first to understand how it works 100% for myself. The next step would be to write a tool or converter from another 3D design program like 3D Studio or Lightwave.
Cheers!

Carsten aka Roy/SAC
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Beitrag So Feb 14, 2010 9:42 pm

Thema: Re: How to make *.VOBJ file in more simple way?
RoySAC hat geschrieben:This is also a subject where I need to find out more about myself.

I started with some documentation of it at the new OSDM wiki at
http://forum.deltaforceteam.de/wiki/dok ... tes#d_ball

But it is not complete by any means yet and I hope that Wildcop will be able to shed some light on some of the things like the animation commands.

I will try to keep the documentation in English language as much as possible to make it accessible for a greater number of people. I also plan to extend on it as a supplement to the English language OSDM documentation PDF.

I played with the idea to write "something" to make the creation of vector objects easier, but for that I need first to understand how it works 100% for myself. The next step would be to write a tool or converter from another 3D design program like 3D Studio or Lightwave.




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ein objekt converter wäre nicht schlecht :)
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Wildcop

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Beitrag Mo Feb 15, 2010 1:27 am

Thema: Re: How to make *.VOBJ file in more simple way?
Hi Inc.,

zur Zeit bin ich dabei erst mal ein Tut zu erstellen wie man Vektor Objekte selber erstellt.
Dann wolle ich eine manche wie man .WRL Files von Hand konvertieren kann.
Leider habe ich ein akutes Zeit Leck!

Also das Erst Tut habe ich jetzt angefangen, aber viel kann man da noch nicht sehen / anfangen.
Bin gerade dabei die Bilder für das Tut zu machen, Zwei klein Videos brauch ich auch noch um einige Effekte zu erklären aber mit dem Video Kapchern komme ich noch nicht so klar.

aber nichts desto trotz hoffe das Roy sein Script Tool noch etwas erweitert das würde schon mal einiges erleichtern was das Tool schon jetzt macht. :) Trotzdem hoffe ich immer noch darauf das wir irgend wann mal eine Vektor Objekt Kreator von Peace ober Bobo bekommen. (aber Bobo liegt die Vektor Kram nicht deshalb hoffe ich mehr auf Peace)

Grüße
WildCop
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