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intro/cracktro/demo Highscore *NEW*

Moderator: Forummods

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Beitrag So Aug 19, 2012 9:15 pm

Thema: Re: intro/cracktro/demo Highscore *NEW*
Bugl4r hat geschrieben:
aus irgendwelchen Gründen bist du nicht in den Greetz gelandet, sry.


Ich bin am Boden zerstört. Aus diesem Grund hatte ich mich damals auch für die Grüße bedankt weil sie nicht drinne waren he he. Ist doch nicht schlimm. Wenn ich immer alle grüßen würde, wäre der scroller 5 Meter lang :D

PS.
habe den Packer an EPYX geschickt. mal sehen ob das so funtioniert wie ich mir das vorstelle.
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Bugl4r

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Beitrag So Aug 19, 2012 9:37 pm

Thema: Re: intro/cracktro/demo Highscore *NEW*
Hatte eigentlich den greets .txt gespeichert mit dir.

Naja nun biste auf jeden Fall drin :)

Finde schon das man die Leute auf jeden Fall grüßen sollte, mit dem man hier zu tun hat .

Nichts für ungut.

cya soon..
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jizzy

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Beitrag Mo Aug 20, 2012 3:58 am

Thema: Re: intro/cracktro/demo Highscore *NEW*
jo buglar :D, das intro als idee ist sehr nice, gefällt mir :)

gudde kritik:

-die blauen balken oben und unten zappeln echt cool :top: haste warscheinlich selber mal mit den shadercode rumprobiert, echt nice

-fonts sind auch echt gut gewählt
-im großen und ganzen echt gutes oldscool feeling :)



pöse kritik:

-rechtschreib"v"ehler in der ersten trainerzeile (oder pure absicht ?!) xD
-die anim (quad kreis) läuft zu langsam, mann sieht keine flüssige bewegung, / wirkt eher abgehakt, nächstemal mehr frames per second ;-)

-logo sieht recht simpel aus
-musik leiert

freu mich auf neue werke :D
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Bugl4r

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Beitrag Mo Aug 20, 2012 2:48 pm

Thema: Re: intro/cracktro/demo Highscore *NEW*
Hi,

Kritik ist immer scheisse [dagegen]

@Leiern der music kann ich nichts, habe es normal geladen. Beschwer dich beim Komponist ;)

Ja, das "v" hatte iczh in der alten .ini behoben, musste dann aber ne andere laden und da war der Kackfehler wieder drin. Der Fehler kam auch nur raus, weil Inc. während der Aufnhame an den Values gespielt hat :D

@Logo, jo ist mal simpel gestaltet, aber in anbetracht von Oldschcool sollte es eigentlich ok sein.

@Anim , habe die Frames eigentlich korrekt ausgerechnet.

so, alle Punkte erfolgreich verteidigt ^^

aber beim nächsten achte ich auch sowas, stimmt schon. Bei den anderen hat sich auch der ein oder andere Fehler eingeschlichen gehabt.

€dit, bin fast mit meinem neuen fertig, musste es 2 mal neu machen weil scheiss Rechtschreibfehler, is echt zum würgen. Aber dafür ist nun alles da wenn man die .ini neu lädt. danke Epyx.

@ blaue Balken oben und unten, einfach Wasser Shader an Border 3d .
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jizzy

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Beitrag Di Aug 21, 2012 4:46 am

Thema: Re: intro/cracktro/demo Highscore *NEW*
biet An :D

freu mich aufs neue, wenn ich die tage ma laune hab mach ich auch wieder nen tro :D

endlich is ja der gif animator vom IM released :D

freuuuz

ich werd auch mal paar monster anims machen hihi
dank epyx gif2IM.anim is ja jetz fast keine arbeit mehr

ich freu mich schon
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