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-= Skid's little oldskool shrine =-

Moderator: Forummods

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jizzy

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Beitrag Mo Sep 14, 2009 7:39 am

Thema: Re: -= Skid's little oldskool shrine =-
absolut geil!
___________________________
°singned^ neu/skid row --> http://jizzyjiz.deviantart.com/gallery/#/d4aqsdq
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SKiD

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Beitrag So Feb 07, 2010 9:48 pm

Thema: Re: -= Skid's little oldskool shrine =-
Hi !!!


LifeSign ---> download/file.php?id=723

:D :D :D


SKiD!
Folgende User moechten sich bei SKiD fuer diesen Post bedanken :
RoySAC, Wildcop
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Wildcop

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Beitrag So Feb 07, 2010 11:08 pm

Thema: Re: -= Skid's little oldskool shrine =-
Hi SKiD,

Super Intro, sieht zwar einfach aus aber da steckt bestimmt eine menge Arbeit drin, besonders in der Animation vom Hintergrund.

Einfach nur WoW! :shock:

Ich hoffe wir sehen bald wieder mehr von Dir!


Grüße
WildCop
aka
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Feel free to use it!
But pleace give a littel Bit Credit!
Wildcops Comic-Galerie
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inc.

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Beitrag Di Feb 09, 2010 3:33 pm

Thema: Re: -= Skid's little oldskool shrine =-
gefällt. der animierte hintergund ist schön.

muss das auch mal probieren. es gibt sooo viel. man weiss gar nicht wo man anfangen soll :)

grüße inc.
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RoySAC

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Beitrag Mi Feb 10, 2010 6:03 am

Thema: Re: -= Skid's little oldskool shrine =-
SKiD hat geschrieben:Hi !!!


LifeSign ---> download/file.php?id=723

:D :D :D


SKiD!


Den Hintergrund hat er bei mir unter Windows 7 64Bit wieder mal nicht angezeigt. Lief aber auf XP. Welchen Effect hast Du denn dafuer verwendet? Ne Animation (Logo oder Sprite) oder nen 3DDirect Effect?


3D Direct
Im letzteren Fall, also 3DDirect, checke mal ob Du X und Y - Position Werte auf "OFF" hast. Wenn das der Fall ist, dann must du diese Aendern, je nachdem in welcher Aufloesung das Intro laeuft, damit es auch under Win7 sichtbar ist. Bei ner Aufloesung von 640x480 zum Beispiel, musst du X = 320 und X = 240 bei der Poisition angeben anstatt von OFF damit es funkts.

Frame Animation (Logo/Sprite)
Im Falle einer Animation, wenn das image file (PNG/JPG etc.) Breiter oder Hoeher als 4000 Pixels ist, dann laeuft es unter Windows 7/Vista 64Bit auch nicht. Ich dachte das die Beschraenkung nur bei PNG zutrifft und auch nur in der Breite, auf Grund der Limitierungen des PNG formates, aber ich habe gelernt das es keine Rolle spielt in OSDM, ob nun PNG oder JPG oder auch 4000 pixels hoch vs. 4000 pixels breit.

Wenn die 4000 pixels in hoehe oder breite bei vertikalen oder horizontalen frame animations ueberschritten wird, dann wird die animation nicht mehr angezeigt unter Vista/Windows 7 64 bit auf jeden fall.
Cheers!

Carsten aka Roy/SAC
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