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Mi Jan 27, 2010 8:17 pm

Thema: Re: OSDM: OLDSKOOL DEMOMAKER v2.23.402
wenn ich auf der ps1 c++ code dann sind das nur winzige parameter mit denen ich Text-effekte erzeuge
. zB. rotierende buchtaben oder taumelnde buchstaben oder was auch immer.
SUGGESTION mal wieder:
es sollte ein unabhängiges scriptsystem für Text scroller für Sinus und Co. in den osdm implementiert werden inklusive meinem vorgeschlagenen Sinuslab um eigene abgefahrene Sinuskurven erzeugen zu können. als Plugin bitte. http://pouet.net/prod.php?which=14754 , das vorhandene in OSDM ist zwar gut aber zu eingeschränkt
hab ich auch alles schon vor langer zeit erfragt und erwünscht.
--
Was macht Sinuslab:
in Sinuslab haben wir 4 schwingende Kurven die ich in alle richtungen modifizieren kann in dem ich werte verändere.
dabei lässt sich die geschwindigkeit des sinus oder die amplitude ändern, das spätere aussehen des scrollers im cracktro.
wenn mir im Vorschaufenster dann die entsprechende schwingende sinuskurve zusagt, kann ich diese in ein z.B. sinus.txt oder sinus.c oder sinus.h oder was auch immer exportieren.
in dieser TXT Datei sind alle Werte in form von Zahlen gespeichert bezogen auf die im Vorfeld in SinusLab verwendeten Parameter von 1 bis 4. Jeder parameter bekommt beim export einen Header der dann im Quelltext des Cracktros aufgerufen wird...
... die erzeugte TXT datei dann im REGIE-Script fenster einfach aufrufen können und dem Effekt, Scroller zuweisen --> fertig.
dann könnte man gezielt den text in einem erweiterten scriptsystem modifizieren, so wie man es gerade braucht oder möchte, je nach belieben.
_______________________________________________________________________________
Aber textmodifikation, sprich "text effekte" haben nix mit grafik zu tun sondern mit Coding
( ich meine nicht die bmp od. png buchstaben die vorher schon geladen werden )
in diesem sinne, warten und oder umsteigen, oder derweil was anderes nutzen.
antialiasing und halbtransparenz wäre mir wichtig !
ZITAT:
aber ich löffel keine suppe die mir nich schmeckt nur weil ein kleines prieselchen pfeffer fehlt...
ZITAT ENDE
hier stimme ich dir zu.
jizzy hat geschrieben:ich bin grafik designer und kein programierer xD das is ja die scheisse xD
.............. m hab ichs warten satt meine fresse is das so schwer ^^
schade schade schade
wenn ich auf der ps1 c++ code dann sind das nur winzige parameter mit denen ich Text-effekte erzeuge

SUGGESTION mal wieder:
es sollte ein unabhängiges scriptsystem für Text scroller für Sinus und Co. in den osdm implementiert werden inklusive meinem vorgeschlagenen Sinuslab um eigene abgefahrene Sinuskurven erzeugen zu können. als Plugin bitte. http://pouet.net/prod.php?which=14754 , das vorhandene in OSDM ist zwar gut aber zu eingeschränkt

hab ich auch alles schon vor langer zeit erfragt und erwünscht.
--
Was macht Sinuslab:
in Sinuslab haben wir 4 schwingende Kurven die ich in alle richtungen modifizieren kann in dem ich werte verändere.
dabei lässt sich die geschwindigkeit des sinus oder die amplitude ändern, das spätere aussehen des scrollers im cracktro.
wenn mir im Vorschaufenster dann die entsprechende schwingende sinuskurve zusagt, kann ich diese in ein z.B. sinus.txt oder sinus.c oder sinus.h oder was auch immer exportieren.
in dieser TXT Datei sind alle Werte in form von Zahlen gespeichert bezogen auf die im Vorfeld in SinusLab verwendeten Parameter von 1 bis 4. Jeder parameter bekommt beim export einen Header der dann im Quelltext des Cracktros aufgerufen wird...
... die erzeugte TXT datei dann im REGIE-Script fenster einfach aufrufen können und dem Effekt, Scroller zuweisen --> fertig.
dann könnte man gezielt den text in einem erweiterten scriptsystem modifizieren, so wie man es gerade braucht oder möchte, je nach belieben.
_______________________________________________________________________________
Aber textmodifikation, sprich "text effekte" haben nix mit grafik zu tun sondern mit Coding

( ich meine nicht die bmp od. png buchstaben die vorher schon geladen werden )
in diesem sinne, warten und oder umsteigen, oder derweil was anderes nutzen.
antialiasing und halbtransparenz wäre mir wichtig !

ZITAT:
aber ich löffel keine suppe die mir nich schmeckt nur weil ein kleines prieselchen pfeffer fehlt...
ZITAT ENDE
hier stimme ich dir zu.