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OSDM Linker [Extension by Bobo]

Moderator: Forummods

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Beitrag Sa Feb 26, 2011 2:06 am

Thema: Re: OSDM Linker [Extension by Bobo]
da ich mal wieder etwas gestöbert habe eine frage bezüglich der virus meldungen in den osdm erstellten intros/ demos.

trotz neuester version des osdm schlagen immer noch einige Virenscanner an. wenn man mal eine EXE weitegibt , verfallen alle gleich in panik. nun erkläre mal dem nicht wissenden Volk das es sich hierbei um einen fehlalarm handelt.

meine frage:
gibt es inzwischen ein neues tool oder im osdm die ultimative funktion, welche das intro als seriösen code darstellt?

danke euch
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Synth

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Beitrag Sa Feb 26, 2011 3:49 pm

Thema: Re: OSDM Linker [Extension by Bobo]
Ungepackt, wenn auf CD oder Stick weitergibst...

Sonst probier mal 'ne andere Pack-Methode, OSDM hat ja mehrere. Vielleicht kommt einer bei deinen Bekannten durch...!?
Ich kann diesen Post nicht ändern, ich will ihn auch nicht ändern,
aber wenn ich ihn ändern wollte, könnte ich ihn ändern.


  Code:
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Beitrag Sa Feb 26, 2011 9:07 pm

Thema: Re: OSDM Linker [Extension by Bobo]
ich muss mal andere methoden testen. nehme immer standard.

was bewirkt CPU delay?

grüße
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Synth

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Beitrag Sa Feb 26, 2011 10:44 pm

Thema: Re: OSDM Linker [Extension by Bobo]
- CPU Delay
OSDM Intros sind leider CPU-Ressourcen futternde Dinger ;) Sollte ein Intro im Window Modus ausgeführt
werden, empfieht es sich den Wert auf mindestens 1 Zyklus zu stellen (3-15 sind besser) um parallel laufende
Prozesse nicht alle Rechenzeit zu mopsen ;)


Meint, wenn CPU-Delay aus, wird jeder Prozessorzyklus für OSDM genutzt, bei 3 z.B. werden 2 Zyklen nicht von OSDM genutzt, damit die CPU die beiden Anderen für was Anderes nutzen kann.
Ich kann diesen Post nicht ändern, ich will ihn auch nicht ändern,
aber wenn ich ihn ändern wollte, könnte ich ihn ändern.


  Code:
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papadrellbo

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Beitrag Di Dez 09, 2014 1:00 am

Thema: Re: OSDM Linker [Extension by Bobo]
hallo,

hat jeman einen aktuellen link?
in was ist der linker gecodet c++ oder asm?
wie machst du das codeseitig, dass nach dem intro das game oder prog kommt?

cu

papadrellbo
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