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        <title>OSDM - Wiki</title>
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        <title>OSDM - Wiki</title>
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        <dc:date>2012-02-26T13:58:00+02:00</dc:date>
        <dc:creator>Wildcop</dc:creator>
        <title>start</title>
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        <description>Hallo zusammen !

Ich habe es nun endlich geschafft ein Wiki (DokuWiki) an das Forum anzuschließen.
Benutzer kann man hinzufügen die mitarbeiten sollen - andere können nur lesen. 

Monentane Bearbeiter sind : RoySAC und Wildcop.
Wenn jemand noch Interesse hat mitzuarbeiten kann sich HIER melden !</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://forum.deltaforceteam.de/wiki/doku.php?id=suggestions&amp;rev=1301688861&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-04-01T22:14:21+02:00</dc:date>
        <dc:creator>RoySAC</dc:creator>
        <title>suggestions</title>
        <link>http://forum.deltaforceteam.de/wiki/doku.php?id=suggestions&amp;rev=1301688861&amp;do=diff</link>
        <description>Suggestions

OSDM Version: V2.01.140 V2.21.274

Text Effects and Fonts

Wegen Text Effects. Ich finde die „Size“ option beim Amiga Text Super. Sollten die anderen Text effects auch haben.

Ausserdem die separate definition des fonts fuer scroller, zini text, page text etc. (wie beim Amiga Text) Das oeffnet einem gleich unendlich mehr moeglichkeiten. Ich wuerde sogar soweit gehen, dass fuer jeden der Scoll Texte ein eigener Font konfiguriert werden kann. Auch wichtig das fixen von anderen bugs un…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://forum.deltaforceteam.de/wiki/doku.php?id=suggestions_osdm_script&amp;rev=1301688661&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-04-01T22:11:01+02:00</dc:date>
        <dc:creator>RoySAC</dc:creator>
        <title>suggestions_osdm_script</title>
        <link>http://forum.deltaforceteam.de/wiki/doku.php?id=suggestions_osdm_script&amp;rev=1301688661&amp;do=diff</link>
        <description>OSDM Script Notes and Suggestions


Combined list of bugs and suggestions for OSDM Script in a structured format that is easier to work with.

New OSDM Script Commands
SET Commands
	*  MMX - Set X Move (3D Vector, 3D Ball)  (0-360)  (ZINI (Radius)) (0-180)
	*  MMY - Set Y Move (3D Vector, 3D Ball)  (0-360)  (ZINI (Radius)) (0-180)
	*  MMZ - Set Z Move (3D Vector, 3D Ball)  (0-360)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://forum.deltaforceteam.de/wiki/doku.php?id=tutorials:animieren_von_vektor-objekten&amp;rev=1298018538&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-02-18T09:42:18+02:00</dc:date>
        <dc:creator>RoySAC</dc:creator>
        <title>tutorials:animieren_von_vektor-objekten - angelegt</title>
        <link>http://forum.deltaforceteam.de/wiki/doku.php?id=tutorials:animieren_von_vektor-objekten&amp;rev=1298018538&amp;do=diff</link>
        <description>Von und mit WildCop  aka  D.N.S. Design




Leider erst noch in Bearbeitung. Kommt aber irgendwann noch... versprochen :)

Extras

	*  tutorials
	*  Wiki Home</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://forum.deltaforceteam.de/wiki/doku.php?id=tutorials:wie_animiere_ich_eine_figur_die_ueber_den_screen_laufen_soll&amp;rev=1298018314&amp;do=diff">
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        <dc:date>2011-02-18T09:38:34+02:00</dc:date>
        <dc:creator>RoySAC</dc:creator>
        <title>tutorials:wie_animiere_ich_eine_figur_die_ueber_den_screen_laufen_soll</title>
        <link>http://forum.deltaforceteam.de/wiki/doku.php?id=tutorials:wie_animiere_ich_eine_figur_die_ueber_den_screen_laufen_soll&amp;rev=1298018314&amp;do=diff</link>
        <description>By Inc. (uebernommen aus diesem Forum Thread von Roy/SAC fuer die Wiki)

Beispiel zum Downloaden: &lt;http://www.a5-recordings.com/pc_dev/anim_.rar&gt;


FPS = 25
CAL = DISPLAY
CAL = SPRITE
LEA = SPRITE
LAB = 0 ; ruft die ID des sprite auf. hier Sprite-anim 0
IDN = 1 : MVA = 0 ; blendet sprite/anim 2 vorerst aus
IDN = 0 ; sprite/animation 1 von links nach rechts
MVX = -70 : NOP = 2 ; horizontale position des sprite. nop = warte 2 sekunden
MVY = 430 : NOP = 2 ; verticale position des sprite. nop = wart…</description>
    </item>
</rdf:RDF>

